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今回原稿で16ページ寄稿させていただいたんですが、
漫画描くって本当に大変なんですねぇ・・・
いままで落書きめいた漫画しか描いてなかったんで
日常的に趣味で漫画描かれている方や本職の漫画家さんの
仕事って本当に神業なんだなぁ・・・と驚嘆するばかりです・・・
最近思うのは漫画家さんのすごさって、絵がうまいとか話しづくり
ももちろんだけど自分のストーリーをわかりやすく・適格に伝える
コマ割りや画面の構成力だなぁということです。
どんなに「このネタおもしろい」と自分の中でおもっても、それが
読み手に伝わらなければただの自己満足で終わっちゃいますよね…
せっかく思いついた自分のネタやキャラクターの感情など、それが
「どう伝わるのか」に気を配っていくことが漫画描くうえですごく
大事なことなんだぁと感じました。
プロの漫画家さんの場合、それをサポートする編集さんの手腕が
大きく影響してくるのでしょうが…
自分が二次祖創作したいっていう欲求=漫画描きたいってこと
なんですが、自己満足で漫画かくにしても、自分のネタが
どうすれば一番面白く伝わるように書けるかって意識していきたいな
と原稿していて強く感じました。。。
「最後までネームをきる」ということに関しては今回の原稿で
かなり勇気を持てたので、地道に漫画描いていきたいなぁと思います。
エルシャダイでは「語られていない部分」がたくさんあるので
漫画にしてみたいなぁと思うお話がたくさんあります。
途中で「こんな漫画なんてどうせ面白くないんだ」病にかからないように
注意していかないとねww
お絵かきしたいんですが、まだ人のPC間借りしてる状態なので
今週末新しいのを購入してからになるかな…
この間にネームを終わらせるぞ!うおおおおお…
漫画描くって本当に大変なんですねぇ・・・
いままで落書きめいた漫画しか描いてなかったんで
日常的に趣味で漫画描かれている方や本職の漫画家さんの
仕事って本当に神業なんだなぁ・・・と驚嘆するばかりです・・・
最近思うのは漫画家さんのすごさって、絵がうまいとか話しづくり
ももちろんだけど自分のストーリーをわかりやすく・適格に伝える
コマ割りや画面の構成力だなぁということです。
どんなに「このネタおもしろい」と自分の中でおもっても、それが
読み手に伝わらなければただの自己満足で終わっちゃいますよね…
せっかく思いついた自分のネタやキャラクターの感情など、それが
「どう伝わるのか」に気を配っていくことが漫画描くうえですごく
大事なことなんだぁと感じました。
プロの漫画家さんの場合、それをサポートする編集さんの手腕が
大きく影響してくるのでしょうが…
自分が二次祖創作したいっていう欲求=漫画描きたいってこと
なんですが、自己満足で漫画かくにしても、自分のネタが
どうすれば一番面白く伝わるように書けるかって意識していきたいな
と原稿していて強く感じました。。。
「最後までネームをきる」ということに関しては今回の原稿で
かなり勇気を持てたので、地道に漫画描いていきたいなぁと思います。
エルシャダイでは「語られていない部分」がたくさんあるので
漫画にしてみたいなぁと思うお話がたくさんあります。
途中で「こんな漫画なんてどうせ面白くないんだ」病にかからないように
注意していかないとねww
お絵かきしたいんですが、まだ人のPC間借りしてる状態なので
今週末新しいのを購入してからになるかな…
この間にネームを終わらせるぞ!うおおおおお…
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